三国类城建手游,想了解到关于三国类城建手游的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来三国类城建手游的分享!种田、采矿寻找资源,炮塔、兵营城墙环绕,你是否还记得这熟悉的节奏。攻城略地,马踏连营,经典单机游戏《帝国时代》的游戏风格终于被完美移植到了手游世界,快鱼时代独家代理《不只三国》重新帝国时代的雄风,让玩家感受东方建城之神韵。《不只三国》中的防御工事【城墙永远是第一防御工事】《不只三国》是一款策略战争手游,游戏中玩家需要建造一座强大的东方古城。为了维持建设城池的开支,玩家需要在游戏中开垦良田,采挖矿藏,甚至招募士兵抢掠他人。同时你也需要城墙高筑,用以防御其他玩家的进攻抢掠。如果条件允许,你甚至需要在城墙之外再筑双重城墙,因为在《不只三国》中如帝国时代那样也会有爆破兵、投石车等多种攻城部队,他们都具有强大的破坏能力,稍不留神你的城池就可能会被人洗劫一空。东方特色的主城【不要忘记升级主城建筑】玩过罗马帝国的玩家都应该知道,想要有强大的攻击和防御能力,玩家就需要升级自己的城镇中心,在大学中研究各种技能。《不只三国》中的玩家为了获得强大的力量,同样也需要全面的科技提升,升级主城、箭塔、火箭等等。不同的是,在《不只三国》中的每一栋建筑都带有浓郁的东方韵味,雕梁画栋之间展现的是中国历史的沧桑。颇具喜感的武将们【熟悉用兵才是制胜王道】策略战争游戏,当然不仅仅只有策略,实际上在《不只三国》中玩家的战争才是游戏的主旋律。玩家可以在游戏中招募训练十余种不同种类的兵士,例如:乡勇、弓箭手、南蛮兵、投石车、爆破兵等等。每个兵种都有其不同的攻击特点和用法,在校场操练这些士兵还会让他们拥有更强的战力。玩家还能在《不只三国》中招募到统领这些士兵的武将,那些勇冠三军可在千军万马中取敌酋项上人头的绝世名将,都可以成为你麾下保境安民、开疆裂土的强大助力。

三国类城建手游

有一款三国建城池的游戏

占领城池的三国游戏有《天天三国》《攻城天下》《三国志幻想大陆》《攻城三国志》《战龙无双》《乱!战三国》等。

1、《天天三国》

一款Q版历史题材的养成游戏,这款游戏中的卡牌人都有完整的故事剧情,每个人物都是生动的。玩家通过招募将领获得名将和美女,通过攻打城池获得战功。2、《攻城天下》

这款游戏可以即时战斗,攻城掠地,游戏中的三国武将都可以通过任务、副本免费获得,不需要氪金,玩家可以任意选择培养的将领,每个将领的技能都不同,在带兵作战时选择对应的将领。3、《三国志幻想大陆》

这款游戏在三国的背景上进行创新,加入了很多独特的元素,玩家在游戏中可以在小酒馆和好友一醉方休,也可以在擂台上一决高下,通过招募系统可以招募喜欢的武将。4、《攻城三国志》

一款i经典的国战游戏,一个地图中可以同时容纳上万人,这款游戏能让玩家感受到热血的国战氛围,每个国家的人都为了荣誉而战!国战胜利的一方能获得丰厚的奖励。5、《战龙无双》

一款可以收集养成的三国游戏,这款游戏极大程度地还原了三国城池的样貌,玩家作为诸侯需要征战沙场、排兵布阵,让自己的国家战胜其他国家。6、《乱!战三国》

《乱!战三国》是一款高品质的三国策略卡牌游戏,游戏的角色制作非常的精美,各种三国的英雄人物都得到了完美的还原,游戏采用卡牌的玩法,可以收集众多的卡牌游戏,三国猛将任你选择,招募你的三国武将,获取大量的英雄卡牌,进行三国的策略竞技哦。

三国城池策略类游戏

是不是三国群英传啊??

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏

的卖点在于不错的剧情。《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光

来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这

儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际

意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。SLG

光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是

一个超大家庭。《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游

戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu

t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说

电脑游戏了。《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且

首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,

一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深

的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新

增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧

。《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的

亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计

策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕

竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三

国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1

Fans VS QUAKE2 Fans。《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国

志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三

国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新

的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠

定了《三国志6》精品的基础。《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和

《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为

了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是

开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎

立的霸主局面。